アイデアを支える構造。
2023年、コア技術チームが結成され、プロダクト特許を出願。2024年には回路設計、組み込みソフトウェア、ケース構造が進み、コンセプトは動くプロトタイプへと近づきました。
PICDANCE / 私たちのストーリー
PICDANCE は、デジタルファッションアイテムで、
個性を目に見えるかたちにします。
01 / 私たちが存在する理由
存在の理由人にはそれぞれ、好みや気分、アイデアがある。服や小物、持ち歩くものが、その違いを日常に運びます。PICDANCE は、個人のスタイルには自己表現の余白があるべきだと考えています。
私たちがつくるのは、デジタルファッションアイテム。デジタルコンテンツによって生きる、身につけられる毎日のデザイン。パターンは気分や装いとともに変わります。選ぶこと、つくることが、あなたのスタイルの一部になる。
ピクセルフォンケースは、デジタルファッションの起点です。光るディスプレイとアプリが、アートワーク・創作・シェアを、身につけるものへ届けます。変えるたびに、同じアイテムが新しい表情を見せます。
生まれながらに、違う。02 / はじまり
はじまり2022年12月、創業者は曇った浴室の鏡に、最初のコンセプトを描きました。「動く、光る、自分で変えられる」。この3つが、アイデアの核になりました。
めざしたのは、おなじみのプロテクトケースを、変わるビジュアルアイデンティティを持つ個人の持ち物にすること。ピクセルパターンは、気分も、メッセージも、アイデアも運べます。
次に必要だったのは、現実にする仲間。ハードウェアを理解し、新しいプロダクトをつくれるパートナーを探すことでした。
アイデアは、はじまりにすぎません。使いものにすることが、次の章になります。
03 / ものづくり
ものづくり変わるディスプレイ、守るフォルム、つながるアプリ。3つが、ひとつの毎日のアイテムとして成立しなければなりませんでした。
構造がプロダクトを可能にし、持ち主が視点を与えます。
04 / 持ち歩くキャンバス
持ち歩くキャンバス今日はピクセルのハート。明日は、あなた自身のアートワーク。
デジタルパターンをルックに取りこんで、スタイルを持ち歩く。

パターン、画像、アニメーションが、ケースの背面を表現の場所に変えます。アートワークから選ぶもよし、自分だけのものをつくるもよし。

持ち歩くデジタルファッションとして、ピクセルフォンケースは服や小物と並んでルックを完成させます。パターンを変えれば、装いに新しい表情が生まれます。




左右にスワイプして、コレクションを見る →
アートワークを眺めて、ケースに新しい画像を。

ピクセルを描く、言葉を添える、AI の力を借りて創る。

装いに、会話に、共有する瞬間に、連れていく。

プロダクトが日常に入るとき、その物語は、つくった人だけのものではなくなります。
05 / 世界の反響
世界の反響ブランドストーリーが記録するのは、クリエイターやコミュニティが PICDANCE をそれぞれの視覚世界へ持ちこんでいく姿。ストリートスタイルから、ゴシック、コスチュームにも着想を得た表現まで。
ルックをシェアする人、ピクセルアートをつくる人、音楽の現場に持ちこむ人。そうした使い方が、モノと、それを持つ人とをつなぎます。
数字は、見られた広さの記録。その裏にある一人ひとりの表現こそが、物語です。
コミュニティは、モノの外へ体験を広げます。ピクセル作品やコーディネートのシェアが、つくるものを通して人と人が見つけ合う入口になります。
個人の表現が広がるにつれ、音楽やコラボレーションが、より大きな場を開いていきました。
06 / 独自性とコラボレーション
独自性とコラボ光るケースというアイデアは、明確なプロダクト構造になりました。ブランドの記録によれば、RGB ピクセルディスプレイを備えたスマートプロテクトケースの実用新案が、2024年に登録されています。
これは PICDANCE の仕事の一部です。ハードウェアとともに、画面に表示するものを選び、変える体験を開発していくこと。
ZL 2023 2 1527862.0
CN 220896730 U
2024.05.03
コラボレーション / 001
VAC × PICDANCE

VAC フェスティバルとのコラボレーションは、動くケースを電子音楽の現場へ連れていきました。コラボ発表とともに、ポップアップとインスタレーションが、ブランドとの出会いの場をつくります。
プロダクトは個人のキャンバスのまま。会場は、音と光と表現の、共有される体験になりました。


07 / ストーリーが生きる場所
現場から音楽、インスタレーション、集いが、PICDANCE をプロダクトの画像から、人が出会う場所へ届けます。以下の瞬間は、広がり続けるブランドの世界の一部です。

珠海・横琴、地上70階のオープンエア。電子音楽アーティスト TERRY ZHONG が率いる一夜。都市の夜景が、共有される音楽の夜の背景になりました。

赤い光のなか、フォンケースのピクセルアートが、メイクやスタイリングと並んで個人のルックの一部になる。カメラが捉えた小さな日常の表現が、その夜の記憶になります。

会場に音が満ち、光の帯が人をなぞる。観客の頭上に掲げられたケースが、個人のピクセルパターンを光らせ、その場の気分を形にする。日常から共有の夜まで、PICDANCE は表現のある場所へ。
これらの瞬間は、一枚のスケッチから始まった長い道のりの一部。そして、まだ続いています。
08 / 私たちの歩み
私たちの歩み毎年、層が加わってきました。人、技術、動くプロダクト、表現の場所。最初のアイデアと今日の PICDANCE をつなぐ、そのマイルストーンです。
創業者が曇った浴室の鏡に、最初のプロトタイプを描く。「動く、光る、自分で変えられる」を核に、ハードウェアパートナー探しが始まります。
コアチームが結成され、プロダクト特許を出願。続いてアプリのプロトタイプとインターフェース設計が、つながる体験の基盤をつくります。
回路、Bluetooth LE 接続、組み込みソフトウェア、インダストリアルデザインが進む。8月に初の iPhone 15 Pro ハードウェア試作機、11月にアプリ公開。その後も機種開発が続きます。
AI 音声アートやパーソナル通知が体験に加わる。VAC コラボが発表され、ポップアップとフェスのインスタレーションが現実の場所へ。ブランドは5.6億回のハッシュタグ再生を報告しています。